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Nota importante: Autor Javier R. Cinacchi en exclusiva para www.estudiargratis.com.ar.

- Cursos gratis de diseño web Estudiargratis.com.ar introducción compatibilidad con Web Móvil

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Diseñar o lograr una compatibilidad adaptada a sitios Web para Web móvil, y para dispositivos como ser celulares, netbooks, Iphone, hasta la PC común, o incluso Interten TV -el diseño tal vez pasa de verse en una pantalla de 2 pulgadas a una de 42-; es complicado ya que:

Definición de pantalla. Cada dispositivo tiene su distinta definición de pantalla, es decir del vamos el diseñador se tiene que olvidar de los 1024 píxeles de ancho, y pasar a una definición mucho menor, por ejemplo en el 2011, el ancho cuanto mucho es de 230 píxeles en celulares comunes. Pero aún hay otra complicación que no se tenía muy en cuenta en las PC de escritorio:

La densidad de puntos por pulgada
. Las imágenes se verán más grandes o pequeñas, y lo mismo las letras según los ppi. Esto generalmente en una PC de escritorio no se tenía en cuenta, la mayoría de los usuarios o lo acomodaban para ver bien, o se acostumbraban a ver todo mal. Pero como hay algunos Sitios Web Optimizados para internet móvil el resultado será: Con el mismo equipo algunos se verán bien y otros mal.

Optimización para celulares y demás. Los usuarios generalmente buscan mediante Google.com un Sitio Web. De nada sirve tener un Sitio Web optimizado para que se vea en todos los celulares bien, si en Google, no sale en los primeros resultados de búsqueda. ¿Y se trabajará el doble para realizar un Sitio Web con lo mismo para la PC, y otro para Internet móvil? Algunas empresas importantes lo hacen, generalmente cuanto tienen a programadores o diseñadores a sueldo fijo...

Desarrollo de la tecnología. Generalmente el diseñador prueba su Sitio Web con Firefox, o con Internet Explorer, en determinado Sistema. Pero hay más navegadores aún para los distintos dispositivos portátiles y equipos de distintos SO; y si por ejemplo el diseñador opta por una optimización para 120 píxeles, y luego el usuario que entró en la web mediante el celular, entra exactamente en la misma desde la PC... bueno se verá todo diminuto. Además no se sabe qué dispositivos nuevos saldrán, y cuales se impondrán en el mercado.


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Costumbre de los Usuarios. Cuando navegan por Internet utilizar el zoom, y mover; de esta forma lo que vean chico lo verán bien. Pero no todos saben hacer esto, pese a que prácticamente todos los dispositivos lo tienen desde en la PC con Ctrl + (la tecla control mas el signo más, o el menos para reducir); y en las pantallas táctiles pulsar con dos dedos y alejar uno del otro para ampliar, o acercar uno al otro para reducir; y para mover clic y arrastrar. Si bien a veces es un poco molesto estar acomodando el zoom, al hacerlo el usuario, podrá aprovechar más sitios web: tanto los que invierten en compatibilidad y los que no invierten en tal área.

¿Consejos para el diseño web en móviles y PC? Si hay que hacer un diseño rápido y que se amolde sin complicación bastante bien a desde la PC con un monitor de 21 o más pulgadas a la Internet Móvil en un celular. Para ello las recomendaciones generales son no utilizar imágenes grandes, y todo sea relativo, sin especificar píxeles, además con una configuración en el diseño tipo UTF-8

<meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">

Esto es una forma de optimizar la forma de diseñar tratada por Javier R. Cinacchi en www.estudiargratis.com.ar en los diseños que se suelen utilizar. Entonces por ejemplo si en una tabla dice 1010 de ancho en píxeles, en vez de esto especificar un ancho de un 97%. En vez de indicar a la letra una dimensión específica, utilizar tamaños relativos:

(ninguno sería tamaño medio)
<big></big>  Para el tamaño grande.
<small></small> Para el tamaño pequeño.

Actualmente se utilizan estilos, pero no es lo mejor siempre, y no es capricho. Es más rápido insertar una tabla que hacer todo con etiquetas div, y configurar distintos estilos. Y ni hablar de si se añade publicidad, la cual se verá siempre igual, ya que depende de los anunciantes o intermediarios, con los formatos que brindan.

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Hay que tener en cuenta que en la pantalla de un celular, no se visualizan cómodamente muchas cosas como en la pantalla de una PC común. Para optimizar para Internet móvil lo mejor es no dividir la pantalla en su ancho en tablas, o de hacerlo que sea en dos teniendo en cuenta que la de la derecho posiblemente no se vea...

Web para comprobar compatibilidad con Internét Móvil:
http://validator.w3.org/mobile/

...Y algo complicado a veces de cumplir, en total sumando imágenes no debería ser cada página de más de 20KB de peso. Y un truco que te cuenta Javier R.C. De Estudiargratis.com.ar para voz... Mmm no sé si contarlo. En una web ya diseñada, podrás hacer que tenga en la mayoría de los dispositivos un zoom inicial, sin tener que rediseñar todo con estilos, mediante esta etiqueta (pero habría que variar la tabla de fija a relativa, es decir de píxeles a %):

<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=2.5">

Esto va entre <head> y </head>; y el zoom o escala en este caso le escribí 2.5; puedes poner otro valor. No se debería ver afectada una PC de escritorio, y así es hasta donde probé en el 2011. Pero lo dicho arriba sigue siendo válido, hay que pensar actualmente al diseñar no solo en el monitor de una PC, sino también en la de los que usan Internet Móvil. Lo mejor sería diseñar con CSS en una web indicas distintos estilos y se usará el que corresponda al dispositivo, si los detecta bien; y abría que ver como queda en cada caso, lo que significa trabajar más. Pero si usas publicidad se complica porque no se aplica a la publicidad que no te permite sea variada, en cambio la escala sí, a todos los contenidos ;-) ¿No me merezco un link desde alguna de tus webs? :-)

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