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Aplicación, formulario, código conceptos


Introducción: En la  versión de Microsoft Visual Basic 2005, con relación a la versión Microsoft Visual Basic 6.0 ha cambiado considerablemente. No obstante, alguien que sabe programar en Visual Basic 6.0 al pasar a una nueva versión en teoría no le costará mas que tener que recurrir algunas veces al menú de ayuda (aunque esto resulte bastante fastidioso).

Es interesante destacar que en esta versión los programas que realice necesitará Framework .NET para poder funcionar. Por ahora en el 2007 Visual Basic 2005 es la ultima versión disponible, es decir no hay una versión 2007.

El curso dado en www.estudiargratis.com.ar está orientado a los que no saben, y con esta nueva versión de Microsoft Visual Basic, se actualizará primeramente el otro anteriormente dado y mejorando cada punto. Estudie cada punto de este curso muy bien.

Tres conceptos básicos:

Aplicación:

Es un programa. Lo que usted va a aprender a realizar en Visual Basic, hacer aplicaciones. A medida que usted avance en los apuntes irá aprendiendo a realizar programas con distintas funciones. La complejidad de los programas que realice dependerá de sus conocimientos y puede desarrollar muchos tipos de aplicaciones incluyendo juegos. Las aplicaciones que realizará en Visual Basic 2005 trabajan sobre un Sistema Operativo, que tenga instalado Framework. Realizar aplicaciones sencillas no es nada difícil.

Formulario (FORM):

Es en donde se colocan los objetos o elementos que formarán la interfaz de usuario de su aplicación, es decir, todos los botoncitos, barras de desplazamiento, cuadros de texto y demás componentes visibles o no por el usuario.

La programación en Visual Basic está orientada a objetos. Esto significa que inserta objetos prediseñados en un "formulario" para ahorrar mucho trabajo en programación. Si constantemente se programa no es necesario programar elementos de uso frecuente tales como un botón, cuadro de dialogo, medidor de tiempo, etc, ya están hechos. De cada objeto podrá modificar sus propiedades, incluso mediante otros objetos por medio de la intervención del usuario. Por ejemplo puede modificar un color, su visibilidad, e incluso su contenido siempre y cuando sea soportado por el objeto.

 

Código:

En esta explicación no uso terminología exacta, solo aproximada para que comprenda mas fácil. Código son las líneas de instrucciones necesarias para que el programa realice operaciones. Por ejemplo si desea que sume en un formulario, con dos cuadros de texto (para insertar lo números) le indicaría en código que sume el contenido numérico del cuadro de texto 1 + el contenido numérico del cuadro de texto 2. El código correspondiente lo podría ingresar en un botón para que sea desencadenado por ejemplo por un evento "clic" (un clic del mouse) así cuando un usuario pulsa en el mismo luego de haber insertado números en los cuadros de textos mencionados se sumarian los valores de los mismos. Ya se verá en su momento correctamente esto.

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