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Tema a tratar: 1) Insertar evento always y 2) girar un objeto sprite con el mouse. Temas relacionados: Insertar Sprite construct; Mover con teclado un sprite.

Para hacer girar en un juego un objeto Sprite en torno al movimiento del mouse. Se lo puede hacer asociando una acción de giro, con el mouse (cordenadas x, y) en un evento Always al objeto que se quiere hacer girar con el mouse. Paso a paso:

Para insertar un evento Always: clic en la vista (solapa) Event Sheet Editor (imagen 1); doble clic en el área de trabajo y se selecciona de las opciones System (imagen 2), y a continuación Always (imagen 3).

Insertar un evento Always en el programa para hacer juegos Construct:
insertar un evento en construct paso a paso construct insertar evento system

Imagen 1

 Imagen 2

paso a paso hacer juegos construct insertar always  

Imagen 3

 

Para la acción de giro mediante el mouse: En el Evento Always, clic en "New action" (imagen 4); A continuación se selecciona el objeto que se hará girar en el juego con el movimiento del mouse, en este ejemplo es un sprite, en la imagen inferior se observa un Sprite que llamé "Estudiargratiscomar" (imagen 5) doble clic en el objeto; de la lista de opciones a seleccionar, seleccione "Set angle toward position" (Imagen 6); Para finalizar, cómo se indica en la imagen 7 se escribe "MouseX" en la parte correspondiente a las cordenadas X, y "MouseY" en la correspondiente a Y, de esta forma el movimiento del mouse, dará el ángulo de orientación del sprite en el juego que se diseñe.

Insertar la acción en un evento Always en el programa para hacer juegos Construct para girar con el mouse un sprite:
curso hacer juegos girar sprite con el mouse paso a paso hacer un juego en construct girar sprite

Imagen 4

Imagen 5

programa hacer juegos construct girar objeto indicar coordenadas mouse para girar objeto

Imagen 6

Imagen 7

 

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