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Curso de Macromedia Flash gratis lo básico e introducción al diseño con Macromedia Flash
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Apunte
número1: Basico, herramientas y no tan básico…
No se asuste
con tantas barras de herramientas porque si bien son bastantes, cada una de
ellas no posee muchos comandos y son bien especificas. Las barras de
herramientas se las maximiza y minimiza para trabajar mas cómodo.
Toda barra de herramienta posee una barra de titulo con un triangulito, si
pulsa en este minimiza dicha barra de herramientas.
Poniendo el cursor
sobre los puntidos que se encuentran al lado del triangulo, se puede
pulsando allí y trasladando, acomodar la herramienta en otro sitio. |
Desde el menú
ventana tenga en cuenta que podrá activar o desactivar barras de
herramientas.
Barra de
herramientas de propiedades: Aquí se mostrarán las propiedades de
lo seleccionado tales como tamaño, color, fuente en el caso de texto, etc.
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Seleccione desde aquí, ni
bien empieza a trabajar, especificará la dimensión que tendrá su grafico o
video. También podrá predeterminar una dimensión especifica en la ventana
que aparece cuando pulsa en las “Propiedades del documento”, en el botón
“transformar en predeterminado”
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También podrá
si lo desea especificar el número de fotogramas que utilizará por segundo.
Esto yo prefiero hacerlo al final o en algún momento intermedio del diseño,
tratándose de un diseño para web ya que recién allí tengo una idea certera
del peso de la animación, el diseño final y como se ve.
Nota:
En realidad las barras de herramientas tales como propiedades, muestra de
color, línea de tiempo, no se llaman barras de herramientas en este programa
se llaman paneles.
Si
pulsa en el botón FlashPlayer (siguiendo en las propiedades):
se encontrará con opciones avanzadas para configurar diseño de películas.
Estas opciones que le serán útiles mas adelantes son:
Versión:
a veces por cuestiones de compatibilidad se recomienda usar una versión
previa a la última, hasta un par de versiones previas, mas a un si el video
será para una página de uso masivo. Es muy incomodo que al entrar en una
página lo primero que pida es una actualización.
Orden de
carga: Es útil en conexiones lentas, así podremos elegir que queremos
mostrar primero, por ejemplo podemos elegir entre una publicidad o un
contenido. Si le damas el contenido posiblemente la persona no prestará
atención a la publicidad.
Generar
informe de tamaño: Es para lo que su nombre indica.
Proteger
frente a importación: Es para evitar que otros puedan modificar una
película realizada por nosotros. Un detalle para mi importante a la hora de
proteger un trabajo que nos ha llevado quizás días de diseño.
Depuración
permitida:, nos permite poner una contraseña para luego depurar el
código que le hallamos puesto (usuarios avanzados en flash). Si no activa
esto no podrá depurar de forma remota.
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Panel
Herramientas: Es la barra de los botoncitos parecidos al Paint que
trabajan de forma bastante peculiar. Vamos a ver cada uno. Estos los
utilizará siempre:
Lapis,
es como el lápiz de paint pero además posee algo muy útil. En la parte de
opciones de la barra de herramientas puede hacer que lo que va a realzar con
el lápiz tome forma de trazo de curvas, rectas o tinta.
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Debajo, en color de trazo,
podrá elegir el color
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Si va al panel de
propiedades, desde aquí podrá seleccionar el color y también el grosor y
tipo de trazo.
Truquito:
Si hace un clic en color en “color de trazo” podrá usar el color exacto de
donde detenga el puntero del mause.
Pincel:
es como el pincel de Paint, pero con mas opciones en la parte de opciones
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Pintar normal: Sin ninguna
modificación.
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Rellenos de pintura: Pinta
debajo de lo que se halla dibujado con anterioridad
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Pintar detrás: Pinta siempre
detrás, incluso de tras de “relleno de pintura”.
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Pintar selección: Se
selecciona algo y esto es lo que se puede pintar.
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Pintar dentro: Pinta adentro
de lo que se ha seleccionado.
Nota: Tan
solo con estos cinco efectos de pincel se pueden realizar innumerables
decoraciones. Es importante que no se los olvide.
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