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Curso de Visual Basic, Aplicaciones, métodos y eventos reedición 14-04-08

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Aplicaciones basadas en procedimientos:

En las aplicaciones tradicionales o basadas en procedimientos, la aplicación o programa es quien controla qué fragmentos del código se ejecutan, y la secuencia en que se ejecutan. La ejecución de la aplicación comienza con la primera línea de código y sigue una ruta predefinida por el programa, llamando a procedimientos a medida que son necesarios o utilizado por el usuario. Es decir es muy estructurado y previsible la secuencia, sigue una programación fija.

Aplicaciones controladas por eventos

La ejecución en estas aplicaciones no sigue una ruta predeterminada, ejecuta distintas partes del código, según sea llamada por eventos. Estos pueden ser: por causa del usuario, del sistema, o otras aplicaciones. La secuencia de los eventos determinará la secuencia del código a ejecutarse.

Cuando un programa es controlado por eventos, usted escribe código que se ejecuta en respuesta a eventos "llamados" por el usuario, un evento puede ser un clic del mouse en un botón. Difiere de la programación basada en procedimientos, en que el programa comienza en la primera línea de código y sigue un flujo definido llamando según sea necesario, es en cierta forma menos controlada por el programa y mas por el usuario. La programación controlada  por eventos es la de las interfaces gráficas de usuario; el usuario acciona y el código responde.

 

Métodos

Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten a un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el método Hide que hará que el formulario se oculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar. Hay muchos eventos, propiedades, y demás.

Eventos (como ya se vio en el principio, pero lo repetimos)

Un evento es una acción que es reconocida por el objeto. Un evento ocurre, se dispara, como resultado de la interacción del usuario con el objeto (ejemplo un botón).

También puede dispararse debido a la ejecución de código (sentencias), o como resultado de la interacción de otro objeto con el objeto de poseedor del evento (lo entenderá luego). Para un formulario tenemos por ejemplo; el evento Load que se dispara cuando se carga el formulario; o el evento Click para un botón de comando, cuando se hace clic sobre él. Entonces al efectuarse el evento correspondiente se ejecutará el respectivo código que se coloque en ese evento.

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