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Curso de diseño en 3d

 Javier R. Cinacchi

www.estudiargratis.com.ar

Aprendiendo a utilizar el programa de diseño en 3D Poser (Texto mejorado 15-nov-2007)

curso de poser diseño 3D con Poser

Captura de pantalla de Poser para diseñar en 3D

 

En el curso de diseño gráfica en 3D veremos varios programas, uno de ellos es Poser.

De este programa siempre habrá versiones nuevas, no obstante este apunte le servirá para tener una idea.

Se utiliza este para realizar animaciones en 3d, especialmente de humanos, partes humanas personajes o animales. También sepa se comercializan otros objetos como ser animales, objetos de uso cotidiano, etc. Como agregado a la libreria de Poser.  Luego sus diseños podrá exportarlos a otros programas si lo desea o realizar videos. Vamos a ver lo básico de este programa, aprendiendo su uso.

 Al abrir el programa observaremos una persona en el medio, rodeada de botones y algunas palabras en un tono gris claro. Como asi tambien unos paneles que se despliegan.

 Algunos comandos:

 Editing Tools: Son los botoncitos redondos  que están sobre la imagen. Son los que se utilizan para el retoque de la imagen o partes que la componen por ejemplo para escalar o mover una parte de un diseño.

 El primero es Rotate: Esta en amarillo en la captura arriba de la imagen de la persona. Seleccione un objeto de la imagen y con este botón podrá mover lo seleccionado con el mouse, si selecciona el anillo que rodea a la figura podrá mover toda la figura con este comando.

 Twist: Para girar de forma horizontal

 Traslate Es como que la figura mueve el conjunto de músculos

 Traslate in/out Es igual que el anterior pero mueve hacia delante o atrás, por ejemplo mediante este comando se puede llevar los brazos hacia adelante del pecho.

 Scale Incrementa la escala del elemento seleccionado.

 Taper: Es como que infla o desinfla lo seleccionado en el diseño en 3D.

 Chain break Cuando se realiza un movimiento en conjunto con traslate por ejemplo en donde se coloque Caín break se cortará el movimiento de músculos

 Color es para cambiar un color por otro, puede cambiar un color exacto

 

Si observa hacia el lado derecho hay un botón vertical de forma alargada que extenderá un panel, desde el cual podrá insertar figuras, movimientos o partes de figura como se indica a continuación:

  • En figure inserta figuras completas (si pulsa de nuevo vuelve al menú principal)

  • Poses encontrará distintas poses como por ejemplo un hombre caminando o saltando; en realidad no son solo poses son animaciones que uno puede tomar como base.

  • Faces son caras, haciendo doble clic se cambia la cara de la figura central

  • Hair, son peinados. Para que quede justo sobre la cabeza de la persona hay que retocar en algunos casos otros controles que ya se verán

  • Hands. Son manos

  • Props, Algunos objetos para agregar

  • Ligths, son distintas iluminaciones

Nota: en el triangulito negro que aparece al seleccionar una de estas secciones en la parte inferior hay unos motivos mas

Entonces, hasta ahora podemos hacer lo siguiente, formar un diseño de una persona en 3D, a partir de uno preestablecido, seleccionarle un corte de pelo determinado y una postura. Además de poder con los botones que hemos visto al principio variar por ejemplo el color de la ropa y cualquier elemento que seleccione incluyendo lograrle distintas posturas o transformaciones, deformar una cara o agrandar o disminuir una mano o un dedo, etc.

Algunos comandos generales:

La parte inferior del recuadro en donde está la imagen podrá agrandar la imagen

Haciendo un clic en el circulo que rodea a la persona la podrá hacer girar de forma total

Si quiere que Poser varíe el la edad del personaje barra de menú Figure, Figure Height aquí tiene opciones como: adolescente, niño, joven

Ya a esta altura sería útil una opción como deshacer, en este programa hay algo apresiado.

 

Edit, restore:

 Elemento restablece el elemento que se ha modificado.

 Figure restablece a la figura original.

 Light restablece la luz.

Camere la vista de cámara.

 

Del lado izquierdo observará una serie de botoncitos estos se usan para la calidad de visión, si usaremos neblina y si usaremos o no sombra.

 

Rotation Trackball:  Es una esfera de color naranja que se encuentra del lado izquierdo de la pantalla con esta manejará desde que punto de vista desea observar el diseño que esta realizando.

 

Barra de menú File: Para guardar irá a File, salve o salve as como desee (guardar o guardar como).

New Es nuevo documento.

Open Para abrir uno ya realizado en Poser.

Close es para cerrar el programa. Es posible que le pregunte al cerrar que desea hacer si no guardo los cambios pondrá Don t Save para no guardar los cambios, Save para guardarlos y Cancel para cancelar la operación clase.

 

Importar es para importar o cargar en Poser un diseño realizado en otro programa compatible

 Exportar:

 BMP Es el formato en que guarda Pait esto significa que puede realizar una imagen 3D en Poser para luego abrirla en un programa tan común como Pait, es decir en casi cualquier programa de edición de imagenes.

 Tiff Es un formato de imagen común. De mas calidad que el BMP

Por último tenemos prit para imprimir Puede imprimir desde aquí la imagen de poser que seleccione una cara, una mano, un gesto, etc

 

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