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Interpolacion de movimiento clasica

 


Insertar imagen en Adobe Flash

Autor Javier R. Cinacchi en exclusiva para www.estudiargratis.com.ar. Prohibida la reproducción parcial o total.

Para importar o añadir un imagen a Adobe Flash CS 4:

Ir a menú "Archivo", "Importar", "Importar a escenario..." (figura inferior); y de la ventana emergente seleccionar la imagen a añadir en la animación .

Práctica: intente realizar esta animación que se observa a la izquierda. Para ello utilice una  imagen pequeña insertada, más interpolación, y dos capas.

insertar imagen en Adobe FLash CS4 y practica animacion

Ayuda para realizar esta practica en Adobe Flash:

Nota: 10 cuadros por segundo, en la ultima parte el cambio de brillo aun no lo expliqué... se verá en el próximo punto de este curso de diseño en Adobe Flash.

Ayuda 1: Para realizar el movimiento de la imagen insertada, se realizó una interpolación clásica (para forzar el giro utilicé en una capa fotogramas intermedios, e inclinando distinto).

Ayuda 2: Para variar la imagen se utiliza la herramienta de transformación libre.

Ayuda 4: En el próximo punto por Estudiargratis.com.ar se analizará mejor.

 

 

 

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