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Curso de Adobe Flash ActionScript 3.0 usando botones

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Programar en Actionscript 3.0 es fácil si comparamos la programación de amplios proyectos, indispensable si necesitamos algo que sólo se pueda hacer en esta versión, y más difícil sin necesidad, en algunos casos puntuales, comparándolo con ActionScript 2.0. Por otra parte la programación es mas prolija.

Un simple botón, en ActionScript 3.0 no puede contener código en sí mismo; el código se realiza principalmente en una capa, y se van "llamando", a los objetos y funciones, que sean necesarios en tiempo de ejecución. En 2.0; sí se podía poner código directamente en botones.

Asimismo para complicarse más el tema del diseño, lo ideal es (cuando se lo necesita), hacer  botones mediante clips de película (dan más posibilidades de diseño), y de ser así va código adicional para indicar que hacer por ejemplo ante el paso del mouse sobre el botón, y por ejemplo se realiza gotoAndPlay a el fotograma que tenga el efecto visual deseado (gotoAndStop(2) significa: ir al fotograma 2).

Pero no hay que complicarse innecesariamente en todos los diseños. Entonces siguiendo mi método de estudio en www.estudiargratis.com.ar primero lo más fácil. Un botón sin ser moviclip (clip de video), pero con código Actionscript 3.0. Doy por sabido ya esto: ¿Botones o clip de pelicula? Donde ya se trató el tema de como hacer un botón y añadirle un nombre de instancia para ser llamado desde Actionscript, en Adobe Flash.

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- Una vez que se tiene el botón, se añade una capa donde estará el código.

- Lo primero que hay que hacer para que el botón haga algo, es declarar una función que haga algo. A modo de ejemplo se hará un link en un botón. Entonces en la capa de código, se declara (realiza) la función de la siguiente manera:

function visitarwebjavier (e:Event):void
{
navigateToURL (new URLRequest ("http://www.estudiargratis.com.ar"));
}

Para declarar una función de este tipo es:  function nombredelafuncion (e:Event):void

Luego lo que hará, se especifica entre los signos {}

Ahora hay que vincular el botón con la función declarada (va en el código abajo de lo anterior):

estudiargratiscomar.addEventListener (MouseEvent.CLICK, visitarwebjavier);

Aclaraciones: "estudiargratiscomar" es el nombre de instancia que le di al botón, no colocar puntos en los nombres de instancias. Hay que respetar las mayúsculas y las minúsculas. Se puede convertir un texto en botón, de la misma forma que si fuera una imagen. Escribió esta explicación Javier R. Cinacchi en exclusiva para www.estudiargratis.com.ar

hacer botones y link en botones actionscript 3.0

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